La série Tomb Raider fête ses 30 ans. Le premier épisode est sorti le 24 octobre 1996 sur Sega Saturn, avant des versions PC et PlayStation fin novembre. Pour marquer l'occasion, la rédaction a classé les épisodes principaux, du meilleur au moins bon.
En tête du classement
Selon le classement, le Tomb Raider (1996) reste le meilleur épisode de la série. La rédaction y voit un « coup de génie », salue des énigmes et un level design qu'elle juge remarquables, et cite la rencontre avec le T-Rex, en réalité un allosaure, parmi les moments les plus mythiques du jeu vidéo.
Deuxième du classement, Tomb Raider IV : La Révélation finale (1999) est présenté comme le plus abouti de la formule originelle. Il est sorti dans un contexte concurrentiel marqué par Soul Reaver, Silent Hill et Shenmue. Malgré un temps de développement de quelques mois, selon l'article, le jeu propose des niveaux gigantesques et interconnectés. Il est disponible dans la compilation Tomb Raider IV-VI Remastered.
Tomb Raider: Underworld (2008) arrive troisième. Il est présenté comme fidèle à l'esprit originel de la série, avec une part de modernité apportée par Crystal Dynamics. Le jeu est trouvable sur Steam.
Les épisodes du milieu du classement
Tomb Raider II (1997) est classé quatrième. Après le succès du premier épisode, deux de ses créateurs, dont Toby Gard, quittent le studio. La suite agrandit les niveaux, complexifie les énigmes et permet à Lara Croft d'utiliser des véhicules, dont le bateau dans les canaux de Venise.
Le remake Tomb Raider: Anniversary (2007) arrive cinquième. Il a été produit en quelques mois par Crystal Dynamics, alors que Core Design devait initialement s'en charger. Viennent ensuite Shadow of the Tomb Raider (2018), dernier volet de la trilogie Survivor, et le reboot Tomb Raider (2013), dont la rédaction estime qu'il n'a « que le nom et son héroïne » en commun avec la série. Rise of the Tomb Raider (2015), deuxième volet de la trilogie Survivor, est classé huitième. Le scénario est critiqué, et la rédaction indique qu'il a été écrit contre l'avis de sa propre directrice de la narration.
Les épisodes les moins bien classés
Tomb Raider: Legend (2006) est classé neuvième. Premier épisode de Crystal Dynamics, il est jugé prometteur, mais court, avec des phases en moto jugées insupportables. La rédaction relie ces faiblesses à des coupes faites dans la dernière ligne droite du développement.
Tomb Raider III (1998) arrive dixième. Core Design enchaînait alors des sorties annuelles, et le jeu est décrit comme un épisode qui radote par rapport au précédent, avec une difficulté jugée excessive.
Tomb Raider : L'Ange des ténèbres (2003) est onzième. Sorti sur PlayStation 2 après des mois de retard, il aurait été vidé des deux tiers du contenu initialement prévu et serait truffé de bugs. Selon la rédaction, le studio ne s'en est jamais relevé.
Dernier du classement, Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft est présenté comme un jeu que ses créateurs eux-mêmes jugeaient médiocre, l'un d'eux parlant de « un ramassis de vieilles conneries ». Le jeu, sorti en 2000 sur une première PlayStation, reprend des moments de la vie de Lara Croft à travers des chapitres sans lien les uns avec les autres.








